home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Language/OS - Multiplatform Resource Library / LANGUAGE OS.iso / escalant / escala21.lha / escalante2.1 / ETRC < prev    next >
Text File  |  1993-07-15  |  8KB  |  372 lines

  1. *.System.DynPath:           .:/home/riker/tony/et3a/dynmod
  2. *.System.Debug(Bool):       FALSE
  3. *.System.MemStat:           0
  4. #Added this to control the display of  instance stats
  5. *.System.InstStat:           0
  6.  
  7. *.System.MemStat.size(Num): -1
  8. *.System.MemStat.cnt(Num):  -1
  9. *.System.IgnoreLevel(Num):  1000
  10. *.System.AbortLevel(Num):   2000
  11.  
  12. *.WindowSystem.DoubleBuffer(Bool):              ON
  13. *.WindowSystem.MaxDepth(Num):                   32
  14. *.WindowSystem.GreyScale(Bool):                 ON
  15. *.WindowSystem.HighlightColor(RGBColor):        2 0  255 255 0 0 
  16. *.WindowSystem.WindowHighlightColor(RGBColor):  2 0  168 168 168 0 
  17. *.WindowSystem.WindowBackgroundColor(RGBColor):  2 0  219 219 219 0 
  18. #*.WindowSystem.WindowBackgroundColor(RGBColor):  2 0  192 192 192 0 
  19. *.WindowSystem.Motif(Bool): 1
  20. *.WindowSystem.Gamma:       1600
  21.  
  22. *.IAC.Debug(Bool):          TRUE
  23.  
  24. *.Font.Size(Num):           10
  25. *.Font.Sys(Font):           Helvetica
  26. *.Font.Appl(Font):          Helvetica
  27. *.Font.Fixed(Font):         Courier
  28.  
  29. *.Printer.PageSize(Point):  { 570 780 }
  30. *.Printer.Default:          PostScript
  31. *.PRINTER:                  srl
  32.  
  33. *.TextView.CaretColor(RGBColor): 2 0  255 0 0 0 
  34. *.TextView.DragAndDrop(Bool): NO 
  35.  
  36. *.RTF.ShowIgnorePrompt(Bool): NO
  37. *.CodeText.UseStyles(Bool): YES
  38. *.ShellText.UseStyles(Bool): YES
  39. *.CodeText.DeclarationSizeIncrement(Num):     2
  40. *.CodeText.TabPos(Num):     8
  41. *.CodeText.AutoIndent(Bool):     YES
  42. *.CodeText.WordWrap(Bool):     FALSE
  43.  
  44. *.Slider.ThumbInk(Ink):
  45. *.Slider.Ink(Ink):
  46.  
  47. *.ProgEnv.UseMapFiles(Bool):    YES
  48. *.ProgEnv.SrcPath:          .:/home/riker/tony/et3a/src
  49.  
  50. *.Application.DebugButtonInAlert(Bool): YES
  51.  
  52. *.Document.MakeBackup(Bool):    NO
  53. *.Document.Position(Point):     { 150 100 }
  54.  
  55. ##How many undos are allowed. This tends to  
  56. ##crash at higher undo levels  for some reason.
  57. *.Document.UndoLevel(Num):      1 
  58.  
  59. *.Browser.FastIcons(Bool):      YES
  60. *.Browser.Panes(Num):           3
  61.  
  62. etgdb.Debugger:            gdb
  63. etgdb.DebuggerExec:        gdb
  64. etgdb.DebuggerVersion:     4.6
  65. etgdb.DebuggerPrompt:      (gdb) 
  66. etgdb.AddETSupport(Bool):  YES
  67. etgdb.StripEtPrefix(Bool): YES
  68. etgdb.UseWordWrapForText(Bool): YES
  69.  
  70. write.linkpath:            .:demodata/RTF
  71. write.followShowsNew:      YES
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76. ##Escalante specific things
  77.  
  78. ##Do we use relation attribute maps
  79. *.Escalante.DoFromTlAttrMap(Bool):        TRUE
  80. *.Escalante.DoFromHdAttrMap(Bool):        TRUE
  81. *.Escalante.DoFromRelAttrMap(Bool):        TRUE
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87. ##Where  else  (other than ESCALANTE_DIR/images) can we look for bitmaps
  88.  
  89. *.Escalante.ImagePath:    images
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. ##Is an extra view created in each window that displays 
  95. ##the top view scaled down
  96. *.EscalanteDocument.MakeObserver(Bool):     NO
  97. *.EscalanteDocument.MakeSeparateObserver(Bool):     NO
  98.  
  99. ## divide by 100
  100. *.ObserverView.ZoomFactor(Num):        40
  101.  
  102.  
  103.  
  104. ## Can a view respond  directly to key commands
  105. *.EscalanteView.DoKeyCommands(Bool):        YES
  106. ## If so here are the mappings
  107. ## "d"  -> DELETE_ELEMENT
  108. ## "D"  -> DELETE_RELATION
  109. ## ">"  ->  Zoom in
  110. ## "<"  ->  Zoom out
  111. ## "="   -> Zoom reset
  112. ## "s"  -> Save
  113. ## "q" -> Quit
  114.  
  115. ##Do we have constant feedback when drawing edges
  116. *.EscalanteView.RubberBand(Bool):    YES
  117.  
  118.  
  119. ##Do we use an  inked background for the view
  120. *.EscalanteView.DoBGColor(Bool):    NO
  121.  
  122. ##If so then how much grey
  123. *.EscalanteView.BGColor(Num):            99
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. ##Is the name of an object shown in the palette, or just the bitmap. 
  130. *.EscalanteView.DrawNameInPalette(Bool):    YES
  131.  
  132. ##Is the bitmap of an object shown in the palette, or just the name. 
  133. *.EscalanteView.DrawBitmapInPalette(Bool):    YES
  134.  
  135.  
  136. ##How big is the bitmap in the palette
  137. *.EscalanteView.PaletteItemSizeX(Num):    20 
  138. *.EscalanteView.PaletteItemSizeY(Num):    20 
  139.  
  140. ##How much gap in the palette list
  141. *.EscalanteView.PaletteGap(Num):        1 
  142.  
  143.  
  144. ##How much spacing between the edge of the palette and the palette
  145. *.EscalanteView.PaletteSpaceLeft(Num):        2
  146.     
  147. ##How much spacing between the  palette and the view
  148. *.EscalanteView.PaletteSpaceRight(Num):        2
  149.  
  150.  
  151. ##How much spacing at the top
  152. *.EscalanteView.TopGap(Num):        5
  153.  
  154.  
  155. ##How much spacing at the bottom
  156. *.EscalanteView.BottomGap(Num):        5
  157.  
  158.  
  159. ##Do we put a delete or copy button in the palette?
  160. *.EscalanteView.MakeDeleteButton(Bool):    NO
  161. *.EscalanteView.MakeCopyButton(Bool):        NO
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167. # How may rowsXcols are there in the palette. One of these should be 0.
  168. # 0  implies variable number
  169. *.EscalanteView.PaletteRows(Num):    0
  170. *.EscalanteView.PaletteCols(Num):    1
  171.  
  172.  
  173. ##If number of items in palette greater than threshold then use rowsXcols
  174. *.EscalanteView.PaletteThreshold(Num):    0
  175.  
  176. ##Where is the palette 0 - left, 1 -top, 2- right, 3 - bottom
  177. *.EscalanteView.PaletteOrientation(Num):    0
  178.  
  179.  
  180. # How may rowsXcols are there in the separate palette. One of 
  181. ##these should be 0. 0  implies variable number
  182. *.PaletteDocument.PaletteRows(Num):    0
  183. *.PaletteDocument.PaletteCols(Num):    2
  184.  
  185. ##Where is the palette 0 - left, 1 -top, 2- right, 3 - bottom
  186. ##(e.g. 0,2 --> Vertical, 1,3 --> horizontal
  187. *.PaletteDocument.PaletteOrientation(Num):    0
  188.  
  189.  
  190. ##Do we try to make the rowsXcols square
  191. *.PaletteDocument.MakeSquare(Bool):    YES
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. ##Where are the scroll bars for the view's canvas?
  197. *.EscalanteView.ScrollRight(Bool):    YES
  198. *.EscalanteView.ScrollLeft(Bool):    NO
  199. *.EscalanteView.ScrollUp(Bool):    NO
  200. *.EscalanteView.ScrollDown(Bool):    YES
  201.  
  202.  
  203. ##Is the palette shown inside a scroller. 
  204. *.EscalanteView.DoPaletteScroller(Bool):    YES
  205.  
  206.  
  207. ##Are scrollbars used in the palette.
  208. ##If not, one can still scroll with just the mouse
  209. *.EscalanteView.DoPaletteScrollBar(Bool):    NO
  210.  
  211. ##Do we make the  palette in a separate window
  212. *.EscalanteView.MakeSeparatePalette(Bool):    NO
  213.  
  214.  
  215. ##Do we make a palette in the view
  216. *.EscalanteView.MakePalette(Num):    1
  217.  
  218.  
  219. ##Ring bell when signalling an error 
  220. *.EscalanteView.DoBell(Num):        1    
  221.  
  222.  
  223. ##Minimum size of the view 
  224. *.EscalanteView.ViewSizeY(Num):     10 
  225. *.EscalanteView.ViewSizeX(Num):     10
  226.  
  227.  
  228. ##Are the mode and error fields shown on the top
  229. *.EscalanteView.MakeTop(Bool):     YES
  230.  
  231.  
  232. ##Are the mode and error fields shown on the bottom
  233. *.EscalanteView.MakeBottom(Bool):     NO
  234.  
  235.  
  236. ##Do we make a menu bar
  237. *.EscalanteDocument.MakeMenuBar(Bool):     YES
  238.  
  239.  
  240.  
  241. ##What menus are made
  242. *.EscalanteDocument.MakeFileMenu(Bool):     YES
  243. *.EscalanteDocument.MakeHelpMenu(Bool):     YES
  244. *.EscalanteDocument.MakeViewMenu(Bool):     YES
  245. *.EscalanteDocument.MakeDeleteMenu(Bool):     YES
  246. *.EscalanteDocument.MakePickMenu(Bool):     YES
  247. *.EscalanteDocument.MakeEditMenu(Bool):     YES
  248.  
  249.  
  250. *.EscalanteView.PickMenuInEditMenu(Bool):    YES
  251. *.EscalanteView.DeleteMenuInEditMenu(Bool):    NO
  252.  
  253.  
  254.  
  255. *.EscalanteView.MakeFlagMenu(Bool):        YES        
  256. *.EscalanteView.MakeDepMenu(Bool):        YES        
  257.  
  258.  
  259. ##What is the precision when picking elements on the screen
  260. *.EscalanteView.Gravity(Num):         40
  261.  
  262.  
  263.  
  264. ##What size grid in a view 
  265. *.EscalanteView.GridSizeX(Num):    20
  266. *.EscalanteView.GridSizeY(Num):    20
  267.  
  268. *.EscalanteView.NoRepeatAdd(Bool):    YES
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273. ##What is the name of the generated editor template files spat out by GrandView
  274. *.GrandView.TargetName:        MyTest
  275.  
  276.  
  277.  
  278. ##
  279. ##These entries  are for the Party demo
  280. ##
  281.  
  282. #  1-> regular party, 2 - > racial party
  283. *.Party.Type(Num):    2
  284.  
  285.  
  286. ##How close does something have to be to be affected
  287. *.Party.Threshold(Num):        1000
  288.  
  289. ##Do we move each element individually or all as a group
  290. *.Party.GradualMove(Bool):    FALSE
  291.  
  292.  
  293.  
  294. ##
  295. ##How much do members of each race like/dislike each other
  296. ##
  297.  
  298. ##1 - flintstones, 2 - disneys, 3 garfields
  299. ##
  300. *.Racial.1to1(Num):        100
  301. *.Racial.1to2(Num):        -100
  302. *.Racial.1to3(Num):        -100
  303. *.Racial.2to1(Num):        100
  304. *.Racial.2to2(Num):        -100
  305. *.Racial.2to3(Num):        -100
  306. *.Racial.3to1(Num):        100
  307. *.Racial.3to2(Num):        0
  308. *.Racial.3to3(Num):        0
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315. ##
  316. ##How much does a drop of water lose on a phase change
  317. ##
  318. *.WaterWorks.PhaseChangeLoss(Num):    0
  319.  
  320.  
  321. ##
  322. ##Can a pipe have more than its capacity
  323. *.WaterWorks.CapacityMatters(Bool):    TRUE
  324.  
  325.  
  326. ##
  327. ##How much does a drop lose every clock tick
  328. ##
  329. *.WaterWorks.EvaporationLoss(Num):    0
  330.  
  331.  
  332.  
  333. ##0 -> killer always moves straight down, else 
  334. ##if rand()%randomness  == 0 go left
  335. ##if rand()%randomness  == 1 go right
  336. ##else go down
  337. *.Blocks.Randomness(Num):    0
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342. ##does a bullet leave a trail
  343. *.Guns.DoTrails(Bool):    TRUE
  344.  
  345.  
  346. ##Gravity factors
  347. *.Guns.AX(Num):        0
  348. *.Guns.AY(Num):        10
  349.  
  350.  
  351. ## How far do we go until we stop
  352. *.Guns.YLimit(Num):    2000
  353. *.Guns.XLimit(Num):    2000
  354.  
  355. *.Guns.CalculationsPerSecond(Num):    1
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.